赛博朋克2077 QA测试仪的计时时间为175小时– And Still Isn’t Done

即将播出的《赛博朋克2077》的节奏轻松悠闲,可以看到CD Projekt Red QA的总播放时间超过175小时。



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今年最受期待的比赛将是漫长的。 |资料来源:Ina FASSBENDER / AFP
  • CD Projekt Red QA lead Łukasz 巴比尔 has sunk a staggering 175 hours into a single playthrough of 赛博朋克2077.
  • 巴比尔’细致,节奏缓慢,错误侦查的运行意味着普通玩家不太可能将那么多时间投入到动作角色扮演游戏中。
  • 赛博朋克2077将于12月10日发布。

尽管在《赛博朋克2077》中投入了175个小时,但CD Projekt Red’质量保证负责人尚未体验过所提供的一切。

Taking to 推特, Łukasz 巴比尔 分享了备受期待的动作RPG的屏幕截图 播放的总播放时间超过175小时。

赛博朋克2077
一个认真漫长的游戏。 |资源: 推特

针对问题,质量检查负责人 透露他们’尚未完成《赛博朋克2077》所提供的一切,暗示CD Projekt Red在制作内容丰富的标题方面享有声誉,正如我们在录音棚中所看到的那样’之前的作品《巫师3》

期望普通玩家在类似的漫长的比赛中进行计时会被误导。我们必须在巴比尔的背景下欣赏这一点’担任QA测试人员的角色,需要仔细检查游戏中是否存在潜在的错误和问题。

当被问及175小时是否大致是完成游戏者可以预期的游戏时间时,Babiel指出了以悠闲节奏,以隐身为导向的游戏过程,这是探索《赛博朋克2077》中每个功能的最大困难,因为它是可观游戏时间的最重要贡献者。

赛博朋克2077
巴比尔 says 175 hours will unlikely be the average play time for most. | Source: 推特

赛博朋克2077的平均播放时间可能短得多

与大多数开放世界游戏一样,每个玩家’渴望探索,进行边际任务,取得成就并体验CD Projekt Red装在《赛博朋克2077》中的所有内容,将决定游戏的持续时间。大多数玩家很可能会在175小时之前就达到积分。

虽然 CD Projekt Red现在已经三度推迟了Cyber​​punk 2077,周末的新闻令人乐观,使延迟到2021年的隆隆声落空了。

感谢有关的报告 零售PS4副本进入更广阔的世界,甚至短短20分钟的游戏流程 为了展示游戏的实际效果,CD Projekt Red计划在12月10日发行Cyber​​punk 2077,一切似乎步入正轨。

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作者: 托马斯·巴德威尔

英国作家,涵盖视频游戏行业。 给我发邮件 | 在Twitter上烦我

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