星球大战绝地武士:堕落秩序’的微交易禁令’修复无聊的游戏



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这是一个意见。

《星球大战:绝地武士:堕落秩序》不会有任何掠夺性的微交易,但这不会解决游戏无聊的玩法。 |资料来源:Mark RALSTON /法新社
  • 星球大战绝地武士:堕落秩序获胜’没有微交易,但是那没有’不能保证游戏会很有趣。
  • 从我们的’到目前为止,该游戏的玩法令人惊讶地令人厌烦。
  • 不幸的是,这赢了’我们将成为优质的星球大战游戏’ve been waiting for.

星球大战绝地武士:堕落秩序 producer Kasumi Shishido is promising customers that 比赛赢了’没有微交易,但这确实没有’在这一点上很重要。

玩家在今年初的E3上首次深入了解了《星球大战绝地:堕落秩序》。当时,这看起来像是一个足够扎实的游戏,需要更多时间在烤箱中。它’从那以后已经四个月了,我不’认为任何烘烤都不会使它成为一个出色的游戏。

看看这个扩展的《星球大战绝地:堕落秩序》游戏预告片,您会发现’会确切地看到我’m talking about. 玩家扮演Cal Kestis的角色,是克隆人战争中幸存的帕达万(Padawan),在视频开头时,他正缓慢地爬上AT-AT。

您是否知道还有谁是新秀绝地武士?卢克狂乱的天行者。而他做什么?他用光剑将其切开,将热雷管放入其中,然后将其炸毁。那样简单。

EA ’的最新《星球大战》称号在打哈欠的战斗中受挫

《星球大战:绝地武士》中缺少有趣的游戏玩法’只是覆盖了地形遍历。甚至游戏中的战斗也很无聊且毫无趣味。上面扩展的游戏预告片也展示了其中的一些内容。它’像Soulsborne游戏一样缓慢而刻意,但缺乏使这些游戏有趣的任何重量,影响或挑战。

例如,最近的游戏玩法预览旨在展示更多“exciting”游戏的瞬间。在上面的视频中,大约六分钟多一点的时间里,Cal必须在Game Informer所说的“ AT-ST”对抗中“climatic encounter”的顺序。这场斗争没有什么是高潮的。那是陈旧,缓慢而无聊的。

什么’所有这一切真的很奇怪,因为该游戏来自Respawn Entertainment。这是Titanfall游戏和Apex Legends背后的开发人员。玩过这些游戏的人都知道他们出色的运动机制和吸引玩家的动作感。所以为什么不’这样的话吗?

请看以下与绝地反差的视频:堕落秩序’与《合金装备:崛起》的战斗机制。

什么’s Really Wrong with 星球大战绝地武士:堕落秩序

这里’问题是:我预计《星球大战绝地武士:堕落秩序》将变得无聊,因为所有人都出去了。

那不’t mean it won’是商业上的成功。我完全希望这款游戏能够在评论家和《星球大战》粉丝的好评中推出。它也可能卖得很好。

真实 问题是,粉丝们是否会为续集花一些小钱。一世’m betting many won’t。缺少有关游戏的有趣信息,将很难为这些玩家辩解,根据这些早期的预览,我可以’t blame them.

市场可能渴望一款出色的《星球大战》游戏,但《星球大战绝地:堕落秩序》却没有’t going to be it.

以下评论

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作者: 威廉·怀特

威廉·怀特来自俄亥俄州东南部,毕业于华盛顿州立社区学院。他从事专业写作已有十多年了,目前他的工作重点是游戏行业。